Caracteristicile consolei Microsoft Xbox 2019 dezvaluite: Ce ne rezervă Microsoft pentru Xbox cu Xbox 2019? Iată tot ce știm deja despre viitoarele console.

Noile console Xbox au fost anunțate oficial în 2018. Ți-au lipsit? "Aceeași echipă care a oferit performanțe fără precedent cu Xbox One X modelează noua consolă Xbox", a declarat directorul general Xbox S3 Phil Spencer reporterilor la conferința anuală "Xbox E3". În acest an, în același eveniment, Microsoft este de așteptat să intre în detaliile noii sale console Xbox. În urmă cu câteva luni, au început să circule zvonuri și avem deja idei despre ce ar trebui să ne rezerve noua Xbox ca surprize.

Caracteristicile consolei Microsoft Xbox 2019 dezvaluite

1. Înainte de a descoperi noile console, Xbox ar putea dezvălui o consolă fără disc

Xbox One nu și-a spus încă ultimul cuvânt. Potrivit unui raport al Windows Central și Thurott - cel mai recent zvon spune că Microsoft va dezvălui o consolă fără disc Xbox One S în următoarele luni.

„Xbox One S All-Digital Edition” va fi disponibil prin precomandă în aprilie, sistemele urmând să vină în mai. Pe scurt, va fi mai ieftin decât Xbox One S fără discuri. Mai important, spune mai multe despre viitorul Xbox - un viitor în care jucătorii vor putea descărca jocurile sau streamere-urile, mai degrabă decât să-și cumpere CD-uri în magazin.

2. Nu o Xbox nouă, ci mai multe!

Microsoft are cel puțin două console Xbox în lucrări, așa cum anunță Xbox Phil Spencer. "Aceeași echipă care a oferit experiență fără precedent cu Xbox One X modelează toate noulele console Xbox". a spus el în Los Angeles pe 10 iunie. „Ne vom menține din nou promisiunea și vom stabili bara înaltă în domeniul jocurilor video.”

Zvonurile anunță că Microsoft va crea două noi console care vor coexista în aceeași generație: o Xbox mai mică și mai ieftină, care s-ar concentra pe streamingul jocurilor video și o Xbox mai mare, mai tradițională și mai scumpă, care ar putea alimenta jocuri la nivel local (sau să le transmită în flux. ).

Un raport al Windows Central spune că aceste console au denumirile de cod „Lockhart”, respectiv „Anaconda”. Nu este dificil să vă imaginați Microsoft având două versiuni ale următoarei Xbox, una cu un preț mai accesibil, specializată în streaming și cealaltă cu un preț mai mare, dar mai puternic.

Și aceste presupuneri nu provin de nicăieri: Xbox One S și Xbox One X sunt ambele console Xbox One, dar Xbox One X este mai puternic (și mai scump). Este probabil ca Microsoft să continue această strategie cu următoarea versiune a Xbox și asta are sens - la fel cum Apple are mai multe versiuni de Iphone, Microsoft are și versiuni diferite ale Xbox.

3. Un mare pas către streamingul video pe modelul Netflix

La fel cum Netflix vă permite să vizionați filme și emisiuni TV de pe orice dispozitiv, o platformă de streaming de jocuri video vă va permite să jucați jocuri video de înaltă performanță oricând, de oriunde și de pe orice dispozitiv - telefonul, tableta, computerul, televizorul - fără niciun joc consolă necesară.

Cu „Project xCloud”, Microsoft vrea să facă acest lucru posibil.

"Există două miliarde de oameni care joacă jocuri video pe această planetă astăzi, nu vom vinde două miliarde de console", a spus Phil Spencer într-un interviu din iunie 2018. "Mulți dintre acești oameni nu au televizor și mulți dintre ei nu au deținut niciodată un computer. Telefonul este cel mai folosit mod de mulți oameni de pe această planetă. Este necesar să știe cum să ajungă la clientul său oriunde s-ar afla, pe dispozitivul pe care îl folosește. "

Cel mai bun mod de a face acest lucru este de a reduce barierele de acces. Lucruri cum ar fi deținerea unui televizor, o consolă de jocuri sau o conexiune la internet stabilă sunt barierele de acces ale bazei de utilizatori potențiale pe care Microsoft își propune cu inițiativa sa de streaming.

4. Se pregătesc unele jocuri video noi

Ceea ce lipsește la Microsoft sunt francizele de jocuri video. Cu excepția „Minecraft”, „Halo” și „Forza”, portofoliul de licențe Microsoft este subțire. Chiar dacă astfel de francize au existat, Microsoft are un număr limitat de studiouri capabile să producă blockbusters în jocuri video. De aceea, gigantul tehnologic a cumpărat cinci studiouri de jocuri video.

„Vrem să creăm noi francize”, a spus Phil Spencer în iunie. "Chiar credem că avem nevoie de cinci sau șase echipe și produse în care credem cu adevărat."

Phil Spencer a anunțat achiziționarea celor cinci studiouri în cadrul conferinței sale din iunie, prezentând viitorul Xbox.

"Am decis să creăm aceste studiouri, pentru a deveni lideri ai industriei", a spus Phil Spencer în cadrul conferinței. „Facem una dintre cele mai mari investiții de la an la an în ceea ce privește personalul, adăugând cinci noi studiouri creative.”

De ce să nu cumpărați un editor mare, precum EA sau Activision, cu câteva francize în greutate? Este complicat, dar iată răspunsul lui Phil Spencer: „Nu am găsit o colecție întreagă într-o singură entitate”.

Mai târziu în 2018, Microsoft a anunțat achiziția altor două studiouri: Obsidian Entertainment și Inxile Entertainment. Acest lucru ne aduce la un număr de șapte noi studiouri sub îndrumarea Microsoft.