Compania jocuri finanteaza cercetare tratament COVID-19, deoarece examinează în timp ce are sensul de a livra jocuri pe computer de la distanță. În fiecare sezon de Crăciun, vă puteți aștepta la un alt joc „Obligatoriu onorabil”.
A devenit o convenție anuală în domeniul jocurilor de noroc: cum ar fi „Iritează” în august, așa că te-ai putea aștepta ca o altă „obligație la îndemână” să vină octombrie sau noiembrie Mai mult, în mod consecvent, la fel ca „Infuriate”, noul joc „Obligație onorabilă” vinde o cantitate imensă de duplicate.
În orice caz, cel mai recent joc, „Obligația la îndemână: Modern Warfare”, a înregistrat recorduri - în orice caz, pentru o unitate care depășește în mod normal opoziția. Jocul, care a ieșit în urmă cu un an, „s-a vândut printr-un număr mai mare de unități și are un număr mai mare de jucători decât orice titlu anterior„ Obligație la îndemână ”, acum după descărcarea sa”, conform distribuitorului său, Activision Blizzard, care a dezvăluit. profit mai bine decât așteptat marți în primul trimestru.
Afacerea jocurilor a fost una dintre cele două realizări în timpul unei pandemii care a înregistrat peste 30 de milioane de persoane din recordul american pentru lipsuri de locuri de muncă. Acesta a avut cel mai bun martie în mai mult de 10 ani, deoarece urgența COVID-19 a restricționat cea mai mare parte a națiunii din interior.
Pentru CEO-ul Activision Blizzard, Bobby Kotick, profiturile monetare pe care organizația le-a încântat sunt predominate de efectul uman al pandemiei.
Compania jocuri finanteaza cercetare tratament COVID-19
„Nu există niciun triumf într-o situație de genul acesta”, a dezvăluit Business Insider într-o întâlnire de marți. "Investesc practic întreaga energie concentrată pe bunăstarea lucrătorilor."
În pofida bunăstării reprezentative, Kotick a spus că organizația subvenționează analiza tratamentului coronavirusului.
În același mod ca și alte organizații, Activision Blizzard a mutat reprezentanții la lucrările la distanță începând cu luna martie. Din acel moment, organizația a reunit nevoile de securitate și bunăstare a lucrătorilor, a spus Kotick.
„În momentul în care veți lua în considerare ceea ce va fi în general semnificativ pentru reprezentanți și familiile lor, va fi: Care este tipul de servicii medicinale pe care le puteți acorda și cum vă veți garanta bunăstarea într-un loc de muncă”, a spus el. "În momentul în care luați în considerare capacitatea de a trimite persoane înapoi la muncă, va necesita un loc de muncă total reconfigurat."
- Cum să faci jocuri blockbuster de la distanță
Un număr mare de jocuri pe computer pe care le realizează Activision și auxiliarii săi sunt presupuse „blockbusters” - felul de jocuri care au planuri financiare în timpul unui număr imens de dolari, cu apariții superstar și ștergerea coloanelor sonore instrumentale.
Câteva segmente ale acestui gen de creație - mișcare sau execuție și cronici de ansamblu, pe lângă alte lucruri - sunt supărătoare sau aproape de dificil de făcut de departe, totuși asta nu împiedică Activision să se străduiască să se confrunte cu multe dintre acestea acele probleme cum ar fi de așteptat în circumstanțele din timpul pandemiei.
"În momentul în care vedeți lucruri precum vocea care acționează sau că aveți opțiunea de a înregistra o orchestră, ceea ce am făcut acum pe lucruri precum mișcarea captură și vocea este că am făcut aceste pachete de studio de conturi pe care le trimitem capacității noastre de voce, "A spus Kotick. „Avem aceste costume de captură excepțional de complexe pe care le-am făcut pe care le putem trimite cu adevărat la casa unui personaj de pe ecran”.
Aceste costume sunt un scurt aranjament care anticipează un termen mai extins, pe care Kotick a spus că îl execută pe larg: „Am achiziționat mașini PCR și avem un patolog care lucrează cu noi cu normă întreagă despre modul în care vom transmite testarea pe fiecare piesă extraordinară. a afacerii noastre. "
Kotick a spus că, în plus, își îndreaptă considerația și conturile spre pandemie. El a spus că Activision finanțează preliminarii pentru medicamentele care pot trata și combate coronavirusul, a spus el.
"Subvenționăm preliminarii chiar în prezent la testele de serologie a sângelui", a spus Kotick. „Finanțăm un preliminar clinic pentru un medicament antiviral care a fost utilizat în Japonia”. Este un zbor cu totul semnificativ pentru o organizație care reflectă doar creația, prezentarea și oferte de o mulțime de unități de jocuri de computer blockbuster - o decolare semnificativă care nu se pierde pe Kotick.
"Dacă s-ar întâmpla cumva să mă întrebați cu un an în urmă, am finanța un preliminar clinic pentru un medicament? Nu aș ști cum aș fi răspuns la această întrebare."
Compania jocuri finanteaza cercetare tratament COVID-19
PAISAJUL GLOBAL 5G: Un pas interior pentru modul în care SUA, China, Coreea de Sud, India, Brazilia și Mexic încep următoarea perioadă de îmbunătățire a 5G
Vârsta îndepărtată a distanței este aici, iar câteva națiuni au asigurat o luptă sălbatică pentru primul loc în îmbunătățirea 5G la nivel mondial. Până în 2020, mai mult de o cincime din națiunile lumii vor fi propulsat administrații 5G.
Asigurarea administrației la nivel mondial 5G este o nevoie națională pentru unele țări pe motiv că campionul este obligat să se asigure peste un timp al mâinilor superioare. Răspândirea 5G este esențială pentru lumea asociată - reproiectările sale specializate vor supraîncărca creditele avansurilor transformatoare și vor consolida estimarea celor vechi.
5G se va completa ca fundație a celei de-a patra transformări mecanice, iar stimulentul mondial pentru noul standard s-ar putea transforma în echivalent pentru inovațiile asociate. În general, avansurile 5G sunt bazate pe contribuția de 2,2 trilioane de dolari la economia mondială în următorii 15 ani.
Business Insider Intelligence a recunoscut jucătorii importanți din 5G și i-a împărțit în două rapoarte fundamentale: Peisajul global 5G: piețele emergente și Peisajul global 5G: lideri de piață.
Liderii pieței descompun Statele Unite, Coreea de Sud și China - care inițiază toate insurgențele 5G. Raportul include înfățișări în format 5G ale celor trei națiuni, fiecare oferind o revizuire a spațiului telecomunicațiilor și a subtilităților cu privire la ceea ce adaugă - sau strică - rândul său de evenimente. Ne luăm la ochi la telecomunicațiile proeminente din fiecare geologie și distingem eforturile lor de expediere 5G, la fel cum examinăm care sunt ușile deschise pentru fiecare organizație.
Dezvoltarea piețelor examinează India, Brazilia și Mexic, cele trei țări care conduc insurgența 5G în scena creatoare. Aceste localuri se numără printre cele mai rapide și cele mai mari piețe portabile din lume și se bazează pe a fi printre principalele piețe care creează accesibilitate de 5G, cu rate de recepție prevăzute mai mari decât alte economii în creștere.
Astfel, aceștia vorbesc cu una dintre ușile deschise și semnificative pentru organizații din cercul disponibilității și inovării și pot completa modele vitale pentru jucătorii din alte economii în creștere, cu cereri și limitări de piață comparabile.
Organizațiile menționate în aceste rapoarte sunt: AT&T, China Mobile, China Telecom, China Unicom, Ericsson, Huawei, KT, LG, LG Uplus, Nokia, Samsung, SK Telecom, Sprint, T-Mobile, Verizon, ZTE, America Movil, Bharti Airtel, Claro, Reliance Jio, Telcel, Telefónica, TIM Brasil, Vivo și Vodafone Idea.