Electronic Arts Apex Legends Editura concediaza 350 angajați: Studioul de jocuri video din California, Electronic Arts va disponibiliza 350 de angajați în urma unui anunț al CEO-ului Andrew Wilson. El a spus că disponibilizările vor avea un impact, în primul rând, asupra echipelor de marketing, publicare și operațiuni ale EA și că compania își va reduce dimensiunea forței de muncă din Japonia și Rusia. "Acestea sunt decizii importante, dar foarte dificile și nu le luăm ușor", a spus Andrew Wilson într-o declarație postată pe site-ul companiei. „Suntem prieteni și colegi la EA, apreciem și prețuim contribuția tuturor, și facem tot ce putem pentru a avea grijă de angajații noștri pentru a-i ajuta să își găsească următoarea oportunitate.”
Electronic Arts este a doua cea mai mare companie de jocuri video din America de Nord cu aproximativ 9.000 de angajați. Cea mai mare, Activision-Blizzard, a concediat 800 de persoane în februarie. Ambele companii au înregistrat venituri sub medie după sezonul de vacanță 2018, ceea ce reprezintă, în general, un vârf pentru companiile de jocuri video. Deși vânzările nete ale EA au crescut cu 10% în ultimul trimestru de la an la an, compania și-ar fi redus veniturile anuale proiectate de la 5,15 miliarde USD la 4,875 miliarde de dolari.
Electronic Arts Apex Legends Editura concediaza 350 angajați
La vremea respectivă, Andrew Wilson a explicat parțial acest sfert dezamăgitor cu lansarea târzie a „Battlefield V”. Stocul EA a revenit constant în ultimele săptămâni, în principal din cauza lansării „Apex Legends”, un joc gratuit care a atras deja peste 50 de milioane de jucători. Cu toate acestea, lansarea dificilă a „Imnului” a arătat că EA încă se confruntă cu dificultăți pentru lansările sale de jocuri plătite.
Având în vedere că marile companii de jocuri video din SUA trebuie să facă concedieri în ciuda veniturilor record, începutul anului a fost complicat pentru lucrătorii din industrie. Într-un sondaj efectuat la aproape 4.000 de angajați din industrie care au participat la Conferința dezvoltatorilor de jocuri, 44% au declarat că au lucrat mai mult de 40 de ore pe săptămână, iar 47% au declarat că lucrătorii din industrie ar trebui să se unioneze.
Puteți citi declarația completă a CEO-ului Electronic Arts Andrew Wilson, mai jos:
"Astăzi, am făcut pași importanți ca companie pentru a ne face față provocărilor noastre și pentru a ne pregăti pentru oportunitățile viitoare. Când privim în jur într-o lume în schimbare, este clar că trebuie să ne schimbăm cu ea. Noi facem pași atenți pentru a ne îndeplini mai bine angajamentele, rafinăm organizația noastră și răspundem nevoilor jucătorilor noștri, iar în acest context am făcut schimbări la organizația noastră de marketing și publicare, la echipele noastre de operații și ne reducem prezența actuală în Japonia și Rusia, concentrându-ne pe diferite modalități de a servi jucătorii în aceste piețe.
Pe lângă schimbările organizatorice, suntem concentrați în special pe îmbunătățirea calității jocurilor și serviciilor noastre. Jocurile grozave vor continua să fie în centrul a tot ceea ce facem și ne gândim la alte modalități de a surprinde și inspira jucătorii noștri. Este o zi dificilă. Modificările pe care le facem astăzi vor avea un impact aproximativ de 350 de poziții în afacerea noastră de 9.000 de persoane. Acestea sunt decizii importante, dar foarte dificile și nu le luăm ușor. Suntem prieteni și colegi la EA, apreciem și prețuim contribuția tuturor, și facem tot ce putem pentru a avea grijă de angajații noștri pentru a-i ajuta să își găsească următoarea oportunitate în acest timp. Aceasta este prioritatea noastră. "