Existența platformei MySpace mare greseala: Înainte de apariția Facebook, el era rețeaua socială numărul unu. În culmea gloriei sale, în 2006, a avut 100 de milioane de utilizatori și a fost cel mai vizitat site web din Statele Unite, în fața Google. În 2019, MySpace este doar o umbră de sine. În anii 2000, site-ul a permis multor muzicieni să-și împărtășească melodiile cu lumea și să scoată la iveală artiști precum Arctic Monkeys, Lily Allen sau Kate Nash. Catalogul astfel reunit este poate singura moștenire lăsată de această rețea socială. Cu excepția faptului că a dispărut în întregime.
Existența platformei MySpace mare greseala
Într-adevăr, site-ul a migrat către servere noi, ștergând toate melodiile puse online între 2003 și 2015. Aceasta reprezintă 50 de milioane de melodii, de la 14 milioane de utilizatori, potrivit Deadline. "Din cauza migrației de servere, fotografiile, videoclipurile și fișierele audio pe care le-ați pus online mai mult de trei ani în urmă pot să nu mai fie disponibile pe MySpace", a declarat compania într-un comunicat citit de BBC News. „Ne cerem scuze pentru acest inconvenient”.
Compania rămâne destul de vagă cu privire la motivele acestei pierderi de date. Dar, potrivit unor critici, s-ar putea să nu fie întâmplător. MySpace șterge intenționat aceste fișiere pentru a economisi bani. Andy Baio, fost director tehnic al Kickstarter, scrie pe Twitter: "Sunt foarte sceptic în privința aspectului accidental. Incompetența flagrantă poate fi proastă pentru relațiile publice, dar este mai bine decât să spui„ nu vrem să facem eforturi și să plătim costul transferului și găzduirea a 50 de milioane MP3 vechi ”.
RELATED: Google va dezvălui „Netflix de jocuri video” la Conferința dezvoltatorilor de jocuri din 2019
Google merge pe ofensivă în jocurile video. Grupul american se pregătește să dezvăluie marți, 19 martie 2019, un serviciu de abonare la jocuri video, în modul Netflix pentru filme și seriale, potrivit mai multor mass-media americane. Spre deosebire de gigantii istorici ai sectorului - Sony, Nintendo, Microsoft - Google nu ar fi planificat să înceapă fabricarea unei console, dar ar fi ales să permită fanilor să joace online de pe orice mediu. Piața jocurilor video atrage lăcomia. Estimată la 2 miliarde de utilizatori, este de așteptat să crească cu 15 la sută anual și să ajungă la 136 miliarde de dolari până în 2018, potrivit unui analist IDC citat de CNBC.
Însă grupul american va trebui să facă față mai multor provocări, începând cu reacția rivalilor deja instalați, să ofere o ofertă de joc suficientă și exclusivă și să asigure fiabilitatea tehnică a serviciului, cum ar fi viteza internetului. Într-adevăr, entuziaștii vor dori o platformă capabilă să reproducă în cloud ceea ce permite o consolă, adică o redare perfectă și timp de reacție la comenzile imediate. Înainte de a dezvălui amploarea ofensivei sale în jocul video, sunt cunoscute mai multe informații din Project Stream.
Un test de câteva săptămâni cu jocul „Assassin’s Creed Odyssey” de la Ubisoft-ul francez
Între sfârșitul anului 2018 și sfârșitul lui ianuarie 2019, Google a efectuat un test beta al serviciului său online în Statele Unite, cu jocul „Assassin’s Creed Odyssey” al companiei franceze Ubisoft. În mod normal, jocul necesită un Xbox One, PlayStation 4 sau un computer suficient de puternic pentru a filma. În timpul acestui test, jucătorii pot juca gratuit de pe orice computer, indiferent cât de puternic, în browserul Chrome. Potrivit acestuia, serviciul a funcționat și a fost „impresionant, ușor de utilizat și rapid”.
Dar de atunci, Google nu a comentat niciodată acest test în sine. Gigantul tehnologic nu a specificat configurația necesară, dar a sugerat că este posibil să se utilizeze un Mac, un computer Windows 10 sau un Chromebook, atât timp cât playerul are un cont Google, un cont Ubisoft (editorul jocului) și Chrome. browser web. În cele din urmă, serviciul său ar trebui să poată difuza în mod logic conținutul pe televizorul dvs. folosind tasta Chromecast.
Ne putem imagina că după acest test, Ubisoft este primul editor de jocuri video care și-a oferit licențele pe serviciul de abonare al Google. Potrivit site-ului Kotaku, Google ar discuta în mod regulat cu dezvoltatorii pentru a le oferi să dezvolte jocuri pe acest nou serviciu rival de Xbox și Playstation, în timp ce nu are titluri emblematice. Acest aspect va fi unul dintre cele în care Google va fi cel mai așteptat - capacitatea sa de a deține titluri originale. Aceasta este una dintre cheile succesului Netflix în filme și seriale.
Google ar trebui să lanseze propriul controler creat special pentru acest serviciu
Compania ar putea dezvălui la conferința sa un controlor care să interacționeze cu serviciul. În orice caz, a depus un brevet pe această temă la sfârșitul lunii ianuarie, iar schița disponibilă seamănă cu pârghiile care există la noii săi rivali, dar cu un microfon încorporat conectat la Google Assistant. Brevetul afirmă, de asemenea, că ar exista un sistem de notificare care informează jucătorii atunci când este disponibil un nou joc, când a fost primită o nouă invitație sau când există o nouă solicitare de chat online. Controlerul ar trebui să utilizeze în mod logic Bluetooth.
Un alt indiciu al ambiției Google este recrutarea recentă a lui Candienne Jade Raymond, unul dintre marile nume din industria jocurilor video, la Ubisoft, unde a fost producător și șef de studio.
Google nu este singurul care își imaginează că devine actorul care vă permite să jucați pe orice mediu - smartphone, tabletă, computer, televizor prin intermediul boxului și online. Amazon și Microsoft - care sunt în afaceri de 30 de ani - au prezentat, de asemenea, inițiative în acest scop.
Sony, principalul concurent al Microsoft pe piața de console, are propriul serviciu de streaming, numit PlayStation Now. PlayStation Now a fost anterior disponibilă pe televizoarele și manualele conectate, dar în prezent este limitată la computere și la consola PlayStation 4. Compania de gaming PC Nvidia și-a prezentat propriul serviciu de streaming în 2015, numit GeForce Now, dar serviciul rămâne în beta deschis după testarea mai multor modele de abonamente.
În cele din urmă, Blade startup francez, în spatele serviciului Shadow, oferă, de asemenea, un serviciu de streaming de jocuri care oferă acces la un computer high-end în cloud.